Splatoon 

Wii U

 

É sempre com enorme entusiasmo que recebemos novos jogos da Nintendo, e quando Splatoon foi anunciado, prometia ser o que mario kart foi para os jogos de carros, Splatoon seria para os shooters. Novos conceitos e iria introduzir este tipo de jogo a todos aqueles que não gostavam de shooters. Mas será que o jogo cumpriu?

No modo história compreendemos logo que é um jogo vindo da Nintendo. Tu és um Inkling que tem a missão de recuperar the great Zapfish, dos terriveis Octarians. Voilá! já conheces a história do jogo, mas não te assustes, pois se costumas jogar os jogos Nintendo sabes que não é a história que faz magia. Splatoon não é excepção! Com aproximadamente seis horas de jogo vais aprender que tinta é o centro do jogo, e no modo história vais comprender melhor as mecânicas de jogo tal como recarregar a tua super soaker de tinta, viajar pelo cenário, aprender a usar armas alternativas, subir por paredes com a tinta que disparas, enfim tudo aquilo que vais precisar de saber durante o jogo, mas de uma forma divertida e com pequenas reminiscências de Mario Galaxy especialmente nos Bosses de cada mundo.

No modo história também podes evoluir a personagem através de Power Orbs, e também apanhar Sunken Scrools pelos 27 níveis do jogo, desbloqueando algo de especial no jogo.

Splatoon é um jogo que inicialmente parece simples, mas de facto é inteligente e complexo. Embora que rapidamente compreendamos que, Splatoon é um jogo multiplayer, o seu modo história faz mais pelo jogo e pela introdução a um novo conceito como dominar pela tinta que espalhamos pelo cenário, do que um shooter normal faz pelo seu aspecto ou narrativo ou  para o seu competitivo.   

É no online que o jogador de Splatoon vai encontrar longas horas de jogo. Quando inicias o jogo vais querer saltar logo para o modo Turf Wars. Neste modo duas equipas de quatro vão combater por pintar o mais possível o cenário. Quem o conseguir ganha o jogo. É aqui que o jogo mostra a sua diferença, terás de pensar quem é por dominar o cenário que podes ganhar e não por matar os oponentes. O facto de o jogo obrigar a utilizar o gamepad aqui faz todo o sentido, pois podemos estar sempre em cima do que está a ocorrer no mapa.

Estratégia é essencial! Mas é também aqui que na nossa opinião o jogo compromete. Não é possível falar por voz com os teus membros da equipa, o que num jogo que requer estratégia, torna as equipas muito mais individualistas, perdendo um sentido de grupo. Claramente um grupo que utilizar um sistemas de comunicação com skype ou algo do mesmo género e se juntar num grupo de jogo vai dominar. Não podermos mudar o imenso arsenal que o jogo dispõe on the fly, obrigando te a sair do lobby também me parece pouco prático mas sentimos que pelo menos esta faceta menos bem conseguida do jogo vai ser rapidamente reparada por updates futuros.   

Em Ranked Battles que podes desbloquear a partir do nível 10, a mortes contam um pouco mais, e o jogador vai sentir a sua presença e performance mais valorizada. Em splat zone a tua equipa vai tentar permanecer o máximo tempo possível na zona.

Os amiibos não foram esquecidos e com eles vais poder desbloquear novos conteúdos para o jogo, como puzzles, ou armas e atributos. Vais poder encontrar os amiibos numa zona da plaza. Estes amiibos propriamente ditos já apresentam uma qualidade bastante superior aos da colecção smash e é bom saber que os amiibos também estão a evoluir na sua qualidade.

Splatoon é um jogo fresco, cheio de cor e novas ideias. É bom saber que a Wii U deu mais um importante passo na forma como jogamos novos tipos de jogos.  É caso para dizer que a caneta é mais forte que a espada e que a tinta é mais forte do que as balas!

Category: Nintendo Go, Reviews

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